13

wildcross

Объявление

Топ по постам за февраль
Твиттер топ
Новости
итоги февраля — 118 постов
новый формат статистики
рассказываем о своих персонажах в челлендже наши вопросы, ваши ответы

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » wildcross » партнеры » Делай, что должен


Делай, что должен

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/4/422011.gif

ГОСТЕВАЯ | СЮЖЕТ | FAQ | РАСЫ | МАГИЯ | ГОСКОНТРОЛЬ МАГИИ

Россия, в которой магия — такая же часть повседневности, как “Пятёрочка” у дома.
Ведьмы-чиновницы, оборотни-штурмовики, колдуны-следователи.
Совет держит магический мир в клещах, но сам трещит по швам — от грызни за власть, интриг и страха потерять контроль.
А подполье ждёт ошибки Совета. Одной будет достаточно, чтобы утопить систему в крови и вернуть долг за годы страданий.

0

2

Мир не может долго существовать без истории
https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/504704.jpg

На нашем проекте она теперь тоже есть - обновленный сюжет приоткрывает завесу мрачной тайны над творящимися в столице темными и не очень делами, в которые вовлечены и представители нелегалов, и спецотряды Надзора, и обычное, мирное население, никто не уйдет обиженым. В рамках этих активностей возможен активный мастеринг, по мере необходимости, и гарантируется полная вовлеченность АМС в творимую историю, помощь в составлении квестов или непосредственное участие в эпизодах.

0

3


Олег Абрамцев, 29-34
заноза в пятой точке командира
https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
Орландо Блум

О ПЕРСОНАЖЕ
Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь.

А ты... Тебе все нахрен не упало. Тебе нравится твой статус и твои навыки, но быть винтиком этого механизма ты не хочешь. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Ты не хочешь с этим мириться, но и выступать в открытую опасаешься. Ты вынужден тщательно скрывать свое внутреннее противоречие, потому что вокруг слишком много ясновидящих. И у тебя это получается. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

Отношения персонажей:
Твой непосредственный руководитель - Эрнест Соколов. Ты был с ним в отряде "Морок", и перешел с ним в группу "Рубеж" - когда его перевели, он забрал тебя с собой. Начальник тебя ценит, не смотря на то, что ты с ним споришь и даже ругаешься (и переживаешь иногда). Вас даже можно считать друзьями - с натяжкой, так как остается рубеж иерархии. Соколов тебя подбешивает своим неуемным энтузиазмом и умением найти работу тогда, когда все должны отдыхать. Он может позвонить в любое время и подкинуть хрен знает откуда взятую проблему для решения - и ее придется решать, так как это ваша работа. Тем не менее, это - то, что он практически всегда первым поднимает тебя, - выделяло тебя из бойцов. Что в твоем отношении еще? Решать тебе.

И вот переход в "Рубеж". Новая команда, немного иной спектр задач. Вы срабатываетесь с новым коллективом. Часть из них "старички", потеряшие своего командира и желающие отомстить за его смерть. Часть, как и ты, новички. Командир срабатывает команду. Вы пришли вдвоем, он хорошо тебя знает, доверяет. Логично, что ты станешь его правой рукой, возможно заместителем... Но он внезапно находит себе нового "любимца", и начинает натаскивать под себя. Реально натаскивать... И как-то это... Нечестно что ли.
И что будем делать?

Дополнительно:
Персонаж не в пару, но в команду. В основном мы играем работу - штурмы, копание в мозгах персонажей. Но я готов поиграть и в разного рода сложные отношения. Открыт предложениям, готов подумать над чем угодно. С Ареем так же можно и нужно играть. Как и с любым другим игроком.

Предпочтительная раса - человек-маг. Но, по желанию, можно взять другую.

Имя менять не желательно - персонаж упоминался в эпизодах, но если это будет единственным, что мешает - изменить можно.

Фамилию менять можно безболезненно - она ни где не упоминалась.

Возраст очень желательно в заданных рамках.

Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, помогу.

Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть.

0


Вы здесь » wildcross » партнеры » Делай, что должен


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно