13

wildcross

Объявление

Топ по постам за октябрь
Твиттер топ
итоги октября — 231 пост
продолжаем черпать настроение из осеннего бинго
рассказываем о своих персонажах в челлендже наши вопросы, ваши ответы

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » wildcross » приемная » принятые анкеты » Enver Gortash // Baldur's Gate 3


Enver Gortash // Baldur's Gate 3

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[html]<link href="https://forumstatic.ru/files/001a/21/fc/49673.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<!-- ФОН ОСНОВА ЛИСТА -->
<div class="PSMI" style="background:rgba(250,250,250,0.5); box-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.3);">

<img src="https://i.imgur.com/zVIxKma.jpg" />

<div class="bandSMI" style="background:#8a9ca4; border-color:white;">
<div class="ALSMI"></div><div class="ALIISMI">

<div class="lksSMI">
<!-- II --><a style="background:rgba(255,255,255,0.5); color:black;" href="https://bg3.wiki/wiki/Enver_Gortash" target="_blank">данные</a>
</div>

<!-- ЛЕВОЕ ПОЛЕ -->
<div class="abtSMI" style="background:rgba(255,255,255,0.4); color:black;">
<!-- прототип внешности --><b>прототип внешности:</b><br/> оригинал<br/><br/>
<!-- твинки --><b>основной профиль:</b> <br/> — <br/><br/>
</div></div></div><div class="boxSMI"><a class="tleSMI"><big>ENVER GORTASH</big> <br/> <small>BALDUR'S GATE 3</small></a><div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black;">A handsome younger man with an easy smile.
Spoiler: NO.</div>
<!-- цитаточка --><center><i> Shall we be allies?</i></center>

<!-- КОПИРАЙТ НЕ УБИРАТЬ --><a class="cdtSMI" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank" style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white !important;"></a></div></div>[/html]

ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ


Имя: Энвер (Флимм) Горташ
Год рождения: 1461 DR
Место рождения: Фаэрун, Врата Балдура, Нижний Город
Факты:
1. Родился в 1461 г. в семье Драво и Салли Флимм — владельцев небольшой обувной лавки в Нижнем Городе Врат Балдура. С малых лет был проблемным и, мягко говоря, нелюбимым ребенком. Дела у Флиммов шли из рук вон плохо, на жизнь не хватало, долги росли, а юный Энвер, уже тогда начавший проявлять гениальный склад своего ума, хотел заниматься чем угодно, но не мастерить обувь. Самым большим удовольствием для него было сбегать из дома и проводить многие часы на городской свалке, собирая из мусора всевозможные безделушки. Энергичный, своенравный и любознательный, он рано связался с дурной компанией таких же вечно голодных оборванцев, с переменным успехом боровшихся за выживание на узких грязных улочках самых злачных районов города.
С возрастом мелкие кражи и акты мстительного детского вандализма становились все серьезнее. К восьми годам Энвер уже имел за плечами несколько вооруженных ограблений (в компании, разумеется, более старших и опытных членов банды), солидное количество шрамов и даже одно убийство, пусть и совершенное из соображений самозащиты.
Родители могли лишь догадываться, чем занимался их непутевый сын все то время, что не трудился на благо лавки. Денег у них в любом случае не было ни на целителей, ни на новую одежду взамен изорваной. На вопросы Энвер не отвечал, за что нередко получал от отца дополнительных тумаков.
А потом история, которая и так неумолимо катилась в бездну, закончилась резко и неожиданно. Драво и Салли задолжали очень серьезным людям, а расплатиться им по-прежнему было нечем. За пару дней до того, как всех троих Флиммов тихонько прикопали бы за оградой храма Ильматера, на пороге лавки появился обаятельный колдун с цепким взглядом и страстью к плохим стихам и сделал предложение, от которого невозможно было отказаться: смышленый мальчишка в обмен на круглую сумму денег. Ни Драво, ни Салли особо не колебались.

2. В результате сделки Энвер обнаружил себя в Преисподней, в Доме Надежды — обители Рафаила, и вместо обучения у колдуна его ждала верная служба дьяволу. Впрочем, почему Рафаил выбрал именно его, и зачем он был ему так сильно нужен, Энвер так и не узнал. С верной службой тоже не задалось. Многочисленные попытки сбежать из Аверно, саботировать работу прислуги в Доме Надежды и просто разобрать на винтики все, до чего дотягивался, невыносимо бесили Рафаила, и постепенно в жизни Энвера становилось все меньше обучения и все больше наказаний. В какой-то момент его и вовсе перестали выпускать из тюрьмы, где он под присмотром гнома Нубалина должен был читать умные книжки и думать над своим поведением в перерывах между порциями щедрых тумаков по поводу и за просто так.
И Энвер думал. Читал и думал, думал и читал, пока не додумался до того, как покинуть наконец ненавистную Преисподнюю, прихватив с собой щепотку дьявольских ценностей и полную голову поистине уникальных знаний. Например, про Корону Карсуса.
Тогда же в его жизни и появился Бейн. Стал ли Черная Рука идейным вдохновителем или в самом деле помог отчаянному подростку совершить невозможное, история умалчивает. Так или иначе, невозможное Энвер совершил — не в первый и не в последний раз.

3. 1477 г. Во Врата Балдура шестнадцатилетний Энвер вернулся в новом, незнакомом для себя амплуа. Как позже напишет пронырливый Вэнс Фарнол, упокой Келемвор его мятежную душу: «То же лицо, новое имя». Не прошло и нескольких дней, как Энвер, хорошо знакомый с теневой жизнью города, завел знакомство с дьяволисткой Хелсик, сумел выгодно сбыть стянутые у Рафаила сокровища и купил скромное жилье в портовом районе. На руках у него не было буквально ничего, кроме относительно небольшой суммы денег, мрачной решимости, раздутых до невероятных размеров амбиций и снов, в которых Бейн направлял его.

4. Следующие несколько лет для Энвера — теперь уже Горташа — ознаменовались невероятным карьерным и личностным ростом. За считанные годы он:
— стал успешным независимым предпринимателем, а затем — известным в криминальных кругах торговцем всевозможным оружием, а так же советником и консультантом по самым сложным и деликатным вопросам вооружения;
— нажил много врагов;
— заработал целое состояние, которое впоследствии только приумножал;
— перебрался из Нижнего Города в Верхний, в собственное поместье;
— нанял на работу Карлах, потому что выходить из поместья без личной охраны стало чревато;
— провел большую работу по возрождению из небытия культа поклонения Бейну во Вратах Балдура;
— рекрутировал несколько десятков аколитов, подходя к выбору кандидатов предельно тщательно;
— изрядно потеснил Зентарим на поприще контрабанды оружия;
— заслужил благословение Бейна и был наречен его Избранным (1479 г.);
— обнаружил, что его культ Темного Бога в городе не единственный, «Черная рука Бейна пожимает Кровавую руку Баала»;
— уговорил Дитя Баала на дерзкое ограбление Зала Чудес, откуда вынес чертежи стражей-аутоматонов, подводного корабля и прочих чудес гондийского гения (1479 г.);
— начал подготовку к постройке сборочного цеха и, собственно, разработку Стальной Стражи;
— выменял Карлах у дьяволицы Зариэль на чертежи адских движителей и ресурсы для их сборки на материальном плане (1482 г.);
— активно прибегая к помощи баалитов, избавился от значительной части своих врагов;
— завел множество полезнейших знакомств, закрутил некоторое количество исключительно прибыльных романов и насобирал столько компромата на отцов города, что позавидовала бы и госпожа Де’Вир;
— подбил Сына Баала на еще несколько совершенно безумных авантюр, в частности, эти двое еще раз обнесли Дом Надежды;
— превзошел сам себя, когда вместе с Сыном Баала сумел пробраться в Мефистар, прикарманить несколько уникальных артефактов, включая вожделенную Корону Карсуса, прихватить книжку с интригующим названием «Ускоренный Великий План» и уйти живым.

5. В 1489 г. к Горташу во сне явился Бейн и велел заключить союз Избранных Мертвой Троицы. Аналогичное видение было и Сыну Баала. Выяснив, кем именно был Избранный Миркула, эти двое прибыли во владения Кетерика Торма в Лунные Башни. Поделив между собой нетерийские камни для совместного управления артефактом, троица спустилась в Подземье, разыскала там древнюю, пребывающую в упадке колонию иллитидов, увенчала Старший Мозг Короной Карсуса, подчинив его могущественную волю себе, и приступила к его исследованию, а затем — к разработке и реализации Великого Плана.
Так родилась Абсолют — грандиознейшая религиозная мистификация последних нескольких сотен лет.

За следующие три года, в течение которых он еще больше работал и еще меньше спал, Энвер:
— разработал методику чтения трудов из иллитидской библиотеки и несколько сопутствующих инструментов;
— активно участвовал в исследовании и модификации личинок как под нужды Плана, так и для более частных случаев;
— заразил Драво и Салли Флимм личинками, после чего раскрыл общественности свое родство с ними и купил огромный склад на берегу Чионтара, зарегистрированный на их фамилию;
— подмял под себя довольно многочисленную ветвь культа Гонда, разжившись квалифицированным персоналом;
— построил под складом док для подводного корабля и, собственно, подводный корабль;
— разыскал в водах залива Железный Трон, достроил его, осушил и оборудовал под неприступную крепость-тюрьму, из которой нет выхода;
— раскрыл сговор герцогини Белинны Стелмины с беглым иллитидом «Императором», впоследствии положив конец могущественнейшей из подпольных организаций Врат Балдура — Рыцарям Щита;
— построил литейную и запустил в производство Стальную Стражу;
— купил себе титул лорда, чем немало удивил тех, кто знал его дольше десяти лет;
— отдавил хвосты буквально всем, кого считал помехой на своем пути к трону, будь то очередной член Совета Четырех или Гильдия Девятипалой;
— запустил и раскрутил идею централизации власти, склоняя как Отцов города, так и простых горожан к мысли о необходимости избрания первого в истории Врат Балдура верховного правителя — эрц-герцога.

6. Чуть меньше года назад, во второй половине 1491 г., Сын Баала исчез, вместо него на регулярное собрание Троицы явилась Орин Красная, продемонстрировала нетерийский камень и заявила, что теперь от лица Кровавого Бога будет говорить она. Ни у Торма, ни у Горташа не было оснований перечить ей — в первый же день после заключения Союза Троица условилась не вмешиваться в дела друг друга. Работать с Орин было не в пример сложнее, но в целом со своими обязанностями она справлялась.

7. Незадолго до назначения Горташа первым эрц-герцогом Врат Балдура во сне ему снова пришел Бейн и велел разыскать загадочную Астральную Призму. Пришлось потрудиться, чтобы выяснить, что хранится этот артефакт не абы где, а в личной сокровищнице королевы гитьянки Влаакит. Недолго думая, Энвер вспомнил о существовании Императора, выдал тому возрожденный наутилоид, коих в небе над Фаэруном не видели уже очень давно, и отправил за артефактом.
Если б он только знал, кто еще волей случая оказался на борту живого иллитидского корабля...


пример поста

     Тихий треск пера по сухому пергаменту навевал сонливость. Ясус хорошо знал свое дело — в его умелых руках слова, едва успевшие сорваться с губ, отпечатывались на бумаге с невероятной скоростью. Словно птицы, сорвавшиеся с привязанных к лапкам ниток лишь затем, чтобы навеки оказаться запертыми в новой клетке.
     Уголки губ сами собой приподнялись в легкой улыбке. Птицы рвались из клеток, разбивая в кровь грудь о стальные прутья, пока не понимали, что не нужно им к дьяволам никакое небо, таящее в себе голод, холод и ненасытных хищников. Их устраивала служба хозяину в ответ на сытость и безопасность.
     Люди могли бы так же. Могли бы, но…
— Еще что-нибудь? — вежливо напомнил о себе Ясус. — Зачитать вам?
     Энвер помедлил, возвращаясь мыслями к делам насущным.
— Не нужно, — он взял свиток из рук писца, пробежался глазами по тексту, нашел его удовлетворительным, обмакнул перо в чернила и размашисто расписался. — Благодарю тебя, друг мой. Ты свободен.
     Ясус низко поклонился, убрал в сумку собственные чернильницу и перо, развернулся на каблуках под тихий скрип приоткрывшейся двери… и напряженно замер, завидев размытый силуэт на своем пути. Его ловкие пальцы годились не только для быстрого письма с чужих слов — кинжал оказался в них мгновенно.
— Ясус. Нет.
     Быстро и жестко — как удар господского хлыста. Ясус нечасто слышал Горташа таким, как, впрочем, и другие аколиты, но когда слышал — подчинялся беспрекословно. Все они подчинялись. В такие — редкие, надо отметить — моменты каждый из них понимал, почему именно Горташ возглавляет культ. Почему именно он приглянулся Лорду.
     Кинжал вернулся в скрытые ножны, и Энвер мог только надеяться, что это произошло достаточно быстро, чтобы не успеть пробудить ни азарт, ни гнев. Маловероятно, учитывая взрывную натуру среднестатистического баалита… Но тот, кто стоял в дверях его кабинета, среднестатистическим, мягко говоря, не был.
     Письмо стоило промокнуть, чтобы чернила не расплывались, и свернуть, чтобы уберечь его содержимое от посторонних глаз, но Энвер, напротив, будто совершенно потеряв к нему всякий интерес, поднялся из-за стола, раскинув руки и приветствуя гостя самой обаятельной из своих улыбок. Пожалуй, только вооружившись заклинанием чтения мыслей, можно было углядеть на этом исключительно открытом лице признаки недовольства — гость явился чуть раньше, чем планировалось, и не тем путем, что ему уготовили, в противном случае стража бы доложила.
— Все в порядке, Ясус. Ты можешь быть свободен, — повторил Энвер тоном мягким и одновременно не терпящим возражений. И, судя по направлению взгляда, прислушаться к этим словам предлагалось не только Ясусу.

+14

2

[html]<link href="https://forumstatic.ru/files/001a/21/fc/49673.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<div class="PSMI" style="background:rgba(250,250,250,0.5); box-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.3);">

<img src="https://i.imgur.com/LhuH8oP.png" />

<div class="boxSMI" style="width: 100%"><br>
<a class="tleSMI"><big>1475 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
<a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=515">Abandon all hope, you who enter</a>. Юный Энвер коротает дни и ночи в Доме Надежды и заключает взаимовыгодное соглашение с Хаарлепом.
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1477 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ В возрасте 16 лет Энвер наконец находит способ сбежать из Дома Надежды и возвращается во Врата Балдура.<br><br>
◄ События игры "Кровь во Вратах Балдура". Многочисленные убийства во славу Баала потрясают город.
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1479 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ 10 миртула — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=458">Live or die while the fuse is lit</a>. Энвер подвергается особо дерзкому покушению и нанимает в телохранители Карлах.<br><br>
◄ 15 марпенота — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=401">Ночь в музее</a>. По своим каналам связи Энвер узнает, что в Зале Чудес выставлены реликвии Храма Баала. Он приглашает главу Храма — Темного Соблазна, Сына Баала — на совместную вылазку. Реликвии успешно возвращены баалитам. а Энвер заполучает в свое распоряжение множество занимательных чертежей.<br><br>
◄ 17 марпенота — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=407">Пара вопросов</a>. Микелле понимает, что Энвер знает о нем больше, чем следует, и приходит серьезно поговорить. А в результате оказывается личным убийцей на службе у Избранного Бейна. По крайней мере, до тех пор, пока не придумает, как сорваться с этого унизительного поводка.<br/><br>
◄ ночь с 30 уктара на 1 найтола — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=411">Кровь на снегу</a>. Не все в Черной Церкви довольны действиями новоявленного Избранного. Один из высокопоставленных бейнитов нанимает свою давнюю знакомую, мятежную убийцу Баала, для убийства Энвера. Микелле появляется очень вовремя, чтобы спасти его, но предотвращение покушения — не единственное, что им предстоит сделать.<br><br>
◄ ночь с 1 на 2 найтола — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=448#p36754">Да здравствует...</a>. Энвер просыпается в доме Микелле во Внешнем городе, они обсуждают планы, в очередной раз выясняют отношения и отправляются на собрание Черной церкви, где старик Риверс наконец получает по заслугам, и Избранные уверяются в том, что заключение союза в самом деле было хорошей идеей.<br><br>
2 найтола — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=477">i still got it</a>. Выяснив, что Карлах угодила
в тюрьму, пока требовала Стражу пропустить ее к телу господина, Энвер заявляется в Цитадель, чтобы вернуть свою телохранительницу себе, а заодно и позаботиться о ее ранах.<br><br>
◄ 23 найтола — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=484">Ты искал битву</a>. Темный Соблазн выясняет имя последнего человека, знающего, что за не связанными между собой убийствами, раскрытыми или нет, на самом деле стоит культ Баала. Вопреки предупреждениям Энвера, он не собирается больше ждать и подкарауливает Верховного Искателя Церкви Гонда, Самиэля Лайтфлая, в его фамильной гробнице, но сам оказывается в ловушке. Измученный и израненный, Микелле Погребами бежит в подвал поместья Энвера, где его вновь настигает неутомимый паладин. Очень кстати, чтобы его выручить, подоспевает Энвер, и вместе Избранные темных богов одолевают Лайтфлая. Но на этом их приключения не заканчиваются: у них почти не осталось времени, чтобы сохранить тайну культа и не дать свершиться коварному плану Лайтфлая. Избранные пробираются в Высший Зал Чудес, убивают оруженосца Лайтфлая, сжигают все улики и бегут при помощи изобретения Энвера — параплана. Но экспериментальный образец Энвера показывает себя не слишком хорошо и падает в улочках Верхнего Города, приводя к серьезной травме колена Энвера. Благодаря Микелле Энвер благополучно добирается до своего поместья.<br><br>
◄ 26 найтола — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=524">Больной нуждается в уходе</a>. Микелле окончательно убеждается в том, что неравнодушен к Энверу. Он регулярно посещает поместье, ухаживая за больным, а заодно и норовя провести с ним побольше времени. Что неизбежно приводит к недовольству Энвера и одному из самых искренних разговоров между этими двумя.<br/>
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1480 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ 29 чеса — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=556">Лед тронулся</a>
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1481 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ 5 киторна — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=442">И горят небеса за решеткой окна</a>. Энвер вытаскивает из тюрьмы талантливого тифлинга-механика <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=405#p34260">Терция</a> и берет себе на службу.<br><br>
◄ 5 флеймрула — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=555">Дела темные, дела хитрые</a>. "Фейерверки Филогира" с их монополией на продажу изделий из дымного пороха — настоящее лакомство для того, кто метит в тираны, но Энверу долгое время не удается получить доступ к этому заведению. Он выясняет, что один из сотрудников "Фейерверков", Шарль Чурски, регулярно посещает одну и ту же куртизанку в "Ласке Шаресс". Недолго думая, Энвер наносит куртизанке визит, чтобы узнать парочку грязных секретов Чурки, а заодно и поразмыслить о своем отношении к плотской любви.
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1482 DR</big><br/>
</a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
8 миртула — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=426">Приходи на меня посмотреть</a>. Из далекого мрачного Мулмастера прибывают представители знатного семейства Делитуи, чтобы засвидетельствовать свое почтение новому Избранному Черной Руки, а заодно и проверить, из какого он сделан теста.<br><br>
◄ Продажа Карлах архидьяволице Зариэль.<br><br>
◄ События модуля "Убийство во Вратах Балдура". День Возвращения, возрождение Баала и многочисленные драматичные события по всему городу. Энвер и Микелле серьезно ругаются на фоне произошедшего.
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1483 DR</big><br/>
</a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ 20 киторна — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=511">Искал медь, а нашел золото</a>. Энвер наносит визит своему деловому партнеру, Гаррету Карнигану, но вместо этого обнаруживает в поместье кровавое побоище, устроенное мальчишкой-сиротой, и выясняет, что дворецкий Карнигана был цирикистом, а мальчишка молится Бейну и поклялся истребить культ Цирика во Вратах. Сделав определенные выводы, Энвер сдает мальчишку Огненным Кулакам.<br><br>
◄ 23 киторна — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=523">Выйди и зайди нормально</a>. Презрев факт того, что они с Микелле крепко поругались из-за событий на Дне Возвращения, Энвер вызывает его к себе и просит об услуге: достать мальчишку-бейнита из тюрьмы и привести к нему. Встретив мальчишку в своем поместье, Энвер ставит его перед выбором: присоединиться к культу Бейна или умереть. Мальчишка, представившийся Келом, признает авторитет Избранного и выбирает жизнь в лоно Черной Церкви.<br><br>
◄ 23 киторна — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=580">В этом городе кроме как домой и пойти-то некуда</a>. Энвер показывает Келу свое поместье, и эти двое чуть лучше узнают друг друга. <br><br>
29 киторна — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=1061">Тише, мыши, не шумите</a><br><br>
10 флеймрула — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=838#p67449">Рикошет</a>
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1487 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
◄ 10 тарсаха — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=425">Шалость не удалась</a>. Энвер узнает о большом грузе контрабандных алхимических ингредиентов, следующих по долине Чионтара во Врата, заручается помощью камбиона и отправляется на
дело. Увы, в процессе все идет немного не по плану, в дело смешиваются Зентарим и амбиции камбиона, и по итогу в живых остаются только Энвер и Руган, которым приходится объединить усилия, чтобы вместе выбраться из ущелья и вернуться в город.<br> <br>
◄ Смещение сезонов. Миры Абейра и Торила разошлись врозь в 1487 ЛД и 1488 ЛД. В некоторых местах это изменение сопровождалось катаклизмами, а в некоторых прошло незаметно. Астрономы и мореплаватели, которые следят за звездами, не могли не заметить, что в отдельные ночи звезды висели в небе неподвижно. Зима 1487-1488 продолжалась дольше обычного. Впоследствии было замечено, что солнцестояния и равноденствия как-то сместились, начиная с весеннего равноденствия, приходившегося на День Зеленой Травы в 1488 ЛД. Дальнейшие времена года последовали за ним, каждый сезон начинался и заканчивался позже обычного.
</div>
</div>

<div class="boxSMI" style="width: 100%">
<a class="tleSMI"><big>1489 DR</big><br/></a>
<div class="ctxtSMI" style="border-color:black; color:black; width: calc(100% - 50px); height: auto">
тарсаха — <a href="https://wildcross.rusff.me/viewtopic.php?id=1095#p82530">Fading Light</a>.
</div>
</div>

<!— КОПИРАЙТ НЕ УБИРАТЬ —><a class="cdtSMI" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank" style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white !important;"></a>

</div>[/html]

Отредактировано Enver Gortash (2024-12-22 13:55:51)

+4

3

Важные НПС

Все слуги, трудящиеся в поместье Горташа с 1479 до 1482 ЛД.

● Говард Васк — управляющий поместьем. Человек, 38 лет. Крупный крепко сложенный мужчина с задумчивой медленной речью и размеренными движениями. Умен и превосходно образован, не дурак голыми руками заломать мелкого воришку. С подчиненными суров, даже жесток, с вышестоящими обходителен. Блюдет железную дисциплину. Глава большой зажиточной семьи, не так давно перебравшейся в более престижный район Нижнего города. Опытный контрабандист с хорошо прикрытой спиной. Скорее партнер, нежели слуга.

● Хайво Гринрав — садовник. Человек, 17 лет. Сирота, не помнящий ничего, кроме приюта. Горячный, вспыльчивый, был бы на редкость красивым парнем, если бы не многочисленные шрамы. Отсутствуют несколько пальцев. Всей душой любит растения, мало что, кроме растений, его в этой жизни радует.

● Эрих Плешивый — официально дворецкий, по факту разнорабочий. Человек, 46 лет. Худощавый отчаянно лысеющий мужичок, выглядит старше своих лет. Манерой поведения напоминает побитую собаку, склонен к подобострастию. Пронырлив и подозрителен. Не понаслышке знаком с подпольем города. Вдовец, имеет домик на побережье Серой гавани, где также живут его сын-рыбак с супругой. Повязан страхом, т. к. знает, что, в случае чего, тут же полетит за решетку, откуда уже никогда не выйдет.

● Вехра Ноз — кухарка. Хафлинг, 40 лет. Матушка редкостного бандита, заплатившая за прегрешения сына сожженной фермой и вырезанным языком. Лишившись всего, несколько лет прислуживала при храме Ильматера и помогала страждущим. Невероятно добрая пухлая женщина, стремящаяся опекать всех, кто в этом нуждается.

● Рафаэлла Борнан — горничная. Человек, 22 года. Внебрачная дочь одного из патриаров, от которой при первой возможности отказались, спихнув замуж за деспотичного купца. Вытерпев три года побоев и немыслимых унижений, сгребла в кучу все деньги, что смогла спрятать от мужа, и заказала его убийце, после чего оказалась буквально на улице без средств к существованию. Устроилась на работу за пару дней до того, как отчаяться и наложить на себя руки. Нежная, трепетная, внимательная к деталям и искренне благодарная.

+5


Вы здесь » wildcross » приемная » принятые анкеты » Enver Gortash // Baldur's Gate 3


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно